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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下(xià)来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依(yī)然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的副本(běn)地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的(de)大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能(néng)套(tào)盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

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【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域(yù),对(duì)处(chù)于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时(shí)为我方成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可(kě)辅助。 

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