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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情比较长的古诗词,比较长的古诗10句况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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