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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友p>

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

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不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存(cún)也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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