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玩(wán)家(jiā)可(kě)以对装备进(jìn)行附(fù)魔来提升其属性(xìng),附(fù)魔分普通(tōng)和(hé)强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)对装备(bèi)进行附(fù)魔来提升(shēng)其属性,附魔(mó)分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均(jū脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思n)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在实践中体会(huì)。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每级增加1点(diǎn)附(fù)魔(mó)点(diǎn)消耗。

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难度低时,装(zhuāng)备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装备都是过(guò)渡装,好用(yòng)的留着用、给(gěi)铁匠升(shēng)级都行(xíng),但早晚是会被分解的(de)。

有玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难(nán)度开始,就(jiù)能获得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装(zhuāng)备(bèi)都是3附魔。

目前没(méi)有改变(biàn)装备可选附魔的机制。(有人解包发(fā)现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不(bù)知是否(fǒu)会实装)

镀金(jīn)装备比(bǐ)常规(guī)装备多一个镀金附魔。3种品质均可(kě)出现(xiàn)镀(dù)金装备。镀金装(zhuāng)备生成时,镀金附魔的(de)种类、等级就(jiù)被确定(dìng)了。不(bù)像常规附魔那样可(kě)以(yǐ)3选一(yī),附魔等级也(yě)无法改变。镀金(jīn)机制的出现,很大提升了装备的强度,也更(gèng)大提(tí)升了这(zhè)游戏需要(yào)肝的程度(dù)。

附魔生(shēng)物。他(tā)们有独(dú)有附魔,也(yě)有(yǒu)和(hé)玩家同名的附(fù)魔,但效果不一定一样。比如(rú)转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武器(qì)大多几个动作为一(yī)整(zhěng)套攻击(jī),有的附(fù)魔只有最后一(yī)个动作才触发,比如(rú)震荡波、旋涡,就不适合用在(zài)多段连击的武器上。也有(yǒu)每一击都是最(zuì)后一击的武(wǔ)器,如(rú)大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气(qì)等(děng)附魔必须是(shì)武(wǔ)器普通(tōng)攻击击(jī)杀敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触(chù)发。

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