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骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效(xiào)果。

以撒的(de)结合(hé)骰(tóu)子(zi)房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一(yī)个献祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子(zi)房中生成(一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米chéng)的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将(jiāng)会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(y一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米ī)种特殊的(de)房间,可以(yǐ一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米)增加游戏的随机(jī)性。与大多(duō)数其他特殊(shū)房间(jiān)不同(tóng),骰子(zi)房需要两(liǎng)把钥匙才(cái)能(néng)打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在(zài)当前楼层生成一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大(dà)于(yú)等于(yú)其当前的心之(zhī)容(róng)器数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房(fáng)取代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子(zi)房效果。

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