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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同(tóng)的那(nà)个(gè),是世界的(de)救世主。100块钱值多少美元,100美元是几百元钱即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下世(shì)界,招募(mù)与你(nǐ)志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第(dì)二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊(yuān)》的(de)boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率(lǜ)你的(de)道(dào)具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是(shì)一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过(guò)后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么(me)既然(rán)给了玩家一个(gè)翻(fān)滚(gǔn)躲避就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般(bān)的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害(hài)以及攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他(tā)在(zài)一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追(zhuī)着你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,100块钱值多少美元,100美元是几百元钱你的技(jì)能还必(bì)须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配(pèi)上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不(bù)同(tóng),《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现的就越多(duō),标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太多(duō)道具(jù),大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是(shì)刻(kè)意的设(shè)计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),现在有些道具是(shì)有的,但是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集(jí)道具(jù),实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐(qí),游戏的优(yōu)点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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