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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé),回(huí)血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存;其他(tā)方面:全(quán)队(duì)残血时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出(chū)实力(lì),特(tè)殊(shū)能力挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是(shì)比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有情,两人(rén)下凡(fán)后,化(huà)作黄袍(pá我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子o)怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低(dī)物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理打(dǎ)击(jī)的(de)来(lái)源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概率可(kě)以给(gěi)目(mù)标挂(guà)毒,一般(bān)情(qíng)况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤害(hài)的(de)技能(néng),有效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失(shī)

地脉(mài)技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

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4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位(wèi)气血不(bù)足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无六(liù)道效果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合(hé)

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期(qī)战

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