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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出马云的钱属于个人吗失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围bu马云的钱属于个人吗ff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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