IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机士(shì)前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关攻略(lüè)点(diǎn)击艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

评论

5+2=