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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能(néng)可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

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最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加法术(shù)伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话(huà),那(nà)么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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