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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

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一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升(shēng)级(jí)路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的(de)时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前(qián)放(fàng)其(qí)他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感(gǎn)觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过(guò),这(zhè)也是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是运(yùn)营,基学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而(ér)言(yán),官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈(qí)愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸(liǎn),成(chéng)型时(shí)间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),但是(shì)游戏的(de)运营服务和(hé)游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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