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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能(néng)无法对(duì)自(zì)身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的系数中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内(nèi)容(róng)了,更(gèng)多相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

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