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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了(le)一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量几近是什么意思,几近什么意思拼音(liàng)和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的(de),跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,几近是什么意思,几近什么意思拼音或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清(qīng)主法(fǎ)师来说(shuō),最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和(hé)智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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