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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害(hài),因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

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技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能(néng)力

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不过这个技(jì)能只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就(jiù)是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵(bīng)者勇(yǒng)

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技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能一(yī)梦。

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