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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的(de)原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语(sú)的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽到其他(tā)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额(é)外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌(dí)人,并对(duì)其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的(de)回(huí)复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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