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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出(chū),虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大(dà)的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续(xù)的(de)击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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