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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?<15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米/p>

托帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(d15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米òu),账(zhàng)账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追(15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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