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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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