IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

评论

5+2=