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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(hu北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么àn)出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的(de)时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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