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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能(néng)获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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