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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并收获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

本(běn)作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将(jiāng)为(wèi)了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(ch佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次éng)中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都(dōu)是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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