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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

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流(liú)星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不同职业(yè)有不同的加点思路,流星女神专(zhuān)用技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神(shén)加点

专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大量伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全(quán)体成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shān回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别g)害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特(tè)技的能力(lì)值上(shàng)升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的(de)能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输(shū)出先点(diǎn)力(lì)量到(dào)53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴(dài)着神圣力(lì)量的*,对敌人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的(de)防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害(hài),有一(yī)定机率(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技时(shí),会附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益:将(jiāng)能力(lì)值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机(jī)附(fù)加其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智(zhì)力(lì)点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌人(rén)造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗(dòu)时(shí),提升3%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员的防御力。MP5

<回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别p>9 (技(jì))提升心智(zhì):提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果的特(tè)技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)、魔法防(fáng)御(yù)力下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回(huí)复量上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复(fù)道(dào)具的(de)效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和(hé)留点为下次转职做(zuò)准(zhǔn)备。

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