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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本(běn)次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进(jìn)行(xíng)价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次数(shù),计算这(zhè)个(gè)循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对比

三(sān)、镜流(liú)各光锥收益(yì)对比

本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的(de)受(shòu)击概率(lǜ)不(bù)低,所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需(xū)要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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