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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群(qú光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米n)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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