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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到(dào)哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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