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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并(bìng)在(zài)此(cǐ)基础上塑造(zào)自己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他(tā)们强化(huà)账号的领域(yù)不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决(jué)于他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这(zhè)三个(gè)子(zi)类别分(fēn)别是(shì):建造者(zhě)、研究(jiū)者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击(jī)时(shí)将(jiāng)防(fáng)御力(lì)提升至更(gèng)高(gāo)水平(píng)。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是(shì),训练者不(bù)一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时(shí),我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特定内容(róng)组(zǔ)合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容(róng)投(tóu)入得(dé)越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集(jí)一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收(shōu)集(jí)不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终极目标,但他(tā)们是(shì)支持联盟长期生存的必(bì)要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源(yuán)的(de)方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们(men)还会(huì)优先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其(qí)他(tā)资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增(zēng)益哦(ó)!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段(duàn),采集(jí)资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的(de)人,你(nǐ)可以与他们(men)一起(qǐ)互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须(xū)了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却(què)并不(bù)简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的(de)能(néng)力。有一定(dìng)的时间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到(dào)更(gèng)多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人(rén)和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)的(de)追求是称霸(bà)游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是(shì)他们(men)孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集(jí)结时(shí),只有你的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模过(guò)小的(de)领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们(men)会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的(de)士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在(zài)更容易(yì)被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无(wú)法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家),因(yīn)为(wèi)你需(xū)要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能(néng)将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数(shù)量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏存在的(de)意(yì)义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士(shì)兵(bīng)。还姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的(de)领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游(yóu)戏(xì)里做(zuò)什么,才不(bù)会“误(wù)入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩风格(gé)的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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