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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱(qū)动力(lì)。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操(cāo)作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么,一(yī)玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系(xì)列(liè)不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(ku人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么ài)从上(shàng)往下落,非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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