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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

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托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外(wài)用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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