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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯干首(shǒu)选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋子(zi)首选攻击(jī)力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择(zé)攻(gōng)击力/能量(liàng)回复(fù)效率。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)遗(yí)器搭配推荐,托帕用什么遗器。主(z吴亦凡还出得来吗hǔ)词条:躯干首选(xuǎn)暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤(shāng)害提高;连结绳选择(zé)攻击力(lì)/能(néng)量(liàng)回复效(xiào)率。

衣(yī)服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻(duàn)铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火套)四件(jiàn)套(tào)

解析:这个套装二(èr)件(jiàn)套(tào)提供火属性伤害提高,四件(jiàn)套提(tí)供的增伤收益分为两个部(bù)分,除了固定(dìng)的战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还可(kě)以通(tōng)过调整终结技的释(shì)放(fàng)时机来安排(pái)第二部分增伤是给账账追加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好(hǎo)太多。

推荐二(èr):「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件套(tào)+「熔岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火套)二(èr)件(jiàn)套(tào)

解析:这个套装组合提供火属性(xìng)伤(shāng)害(hài)加成和攻击力加成,对托帕(pà)来说(shuō)都是(shì)较(jiào)为需(xū)求的(de)增益。并且成(chéng)型难(nán)度要比四(sì)件套容易得多,非(fēi)常(cháng)建议(yì)当前(qián)版本(běn)先用这个套装配(pèi)制。

首饰(shì)套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的(de)萨尔索图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件(jiàn)套

解析:套装(zhuāng)效果常态(tài)提高暴击率,可以(yǐ)进一(yī)步降低托帕的暴击(jī)率(lǜ)需求(qiú),而后(hòu)续的终(zhōng)结技与追加攻击增伤(shāng)效果要求有50%暴击率,对(duì)于想要打(dǎ)伤(shāng)害的(de)输出角(jiǎo)色来说(shuō),这点也是不难达成(chéng)的。虽然(rán)托帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害吃不到增益(yì),但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可(kě)以(yǐ)吃(chī)满增益。所以(yǐ)这个套装就(jiù)是(shì)当前版本最适合托帕的(de)首饰套(tào)装了。

其他的(de)套装目前不推(tuī)荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套(tào))二件(jiàn)套+「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转套(tào))二件套

词条选择

主词条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力(lì)/能量回复效(xiào)率(lǜ)。

关于鞋子的(de)选择上,攻击和速度都可(kě)以,主要根据队(duì)伍(wǔ)的配速需求来调整,并且和副词条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个(gè)战技(jì)开(kāi)出终结(jié)技,但实战中的受击和击杀也会提供不(bù)少能量,攻(gōng)击绳并不(bù)会慢太多,而且攻击绳能(néng)提供(gōng)更高的伤害(hài)增益。所(吴亦凡还出得来吗suǒ)以(yǐ)选择上就看个(gè)人的(de)习惯(guàn)喜好来决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度(dù)=攻击>其他

托(tuō)帕如(rú)果想打0t那么速度建议(yì)堆到134抢个开局(jú)2动。其他情(qíng)况(kuàng)根据队伍需求配速即可(kě)

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