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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

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DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自(zì)由作(zuò)战。为了玩家(jiā)们(丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体men)都(dōu)能玩好该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面(miàn)设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游(yóu)戏帧率就可(kě)以参考下面的设(shè)置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据自己显(xiǎn)示屏(píng)的分辨率(lǜ)进行(xíng)调整(zhěng)。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨率(lǜ)缩放(fàng)格(gé)式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态(tài)模糊(hú):关闭。

光线(xiàn)追踪:小(xiǎo)伙(huǒ)伴们(men)可(kě)以根据自己显卡的(de)性能选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后(hòu)期(qī)处理:中。

贴图(tú):低。

效(xiào)果:低(dī)。

植被:低(dī)。

着(zhe)色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小(xiǎo)伙伴们需要根(gēn)据自己的显卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小伙伴们(men)在(zài)进(jìn)行图像设置的时候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑的(de)性(xìng)能进行略微的调整,这(zhè)样才可以获取更优(yōu)质(zhì)的(de)游戏体验(yàn)。

如果设置之后(hòu)还是没有拥有优(yōu)质的游戏(xì)帧率,推荐小伙伴们(men)将(jiāng)游(yóu)戏(xì)光追关闭。

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