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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本(běn)站小编收集整理的(de)《勇闯(chuǎng)女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草(cǎo),放置保肝!游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走棋的二(èr)合一模式,也有特殊效果(guǒ)增(zēng)强。但是(shì)最(zuì)终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵(qīn),城镇处(chù)于危(wēi)险之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将(jiāng)亲自(zì)奔(bēn)赴战场,招募不同流派的魔女,形(xíng)成(chéng)最强羁绊,激(jī)发(fā)她们的(de)潜能(néng),蜕变传说魔(mó)女(nǚ)!

《勇闯女(nǚ)巫塔》是经典的竖(shù)屏塔防,和五杀魔导团一(yī)样、最强堡垒(lěi)这些一样。关卡(kǎ)中有不同的点数放(fàng)置(zhì)英(yīng)雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和(hé)其他英(yīng)雄共同完成的防守,也有(yǒu)类(lèi)似(shì)吸血鬼的(de)战(zhàn)场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄(xióng)战场升级是类(lèi)似自(zì)走棋(qí)的二合一模式(shì),也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是(shì)最终决(jué)定的还是战力值,有(yǒu)些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一(yī)个有版号(hào)的游戏,虽然看(kàn)起来养成内容比较浅,其(qí)实不然。英雄角色和炮台英雄(xióng)都是(shì)有等级的(de),高(gāo)的品级(jí)有压制是很常见(jiàn)的。主角有等级、装备、封印、连接等几(jǐ)条(tiáo)线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是单线养成的,另外,药剂店可(kě)以升级全属性(xìng),很耗费资源,像(xiàng)小游戏(xì)的养(yǎng)成方(fāng)式。可以预见的是会战力,造成(chéng)卡关。

商业(yè)化设计是(shì)主流的混(hùn)合(hé)变现(xiàn)。广告位(wèi)和付(fù)费位几(jǐ)乎持平,而且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太友好(hǎo)。付费的(de)深度不像养(yǎng)成(chéng)那么浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素(sù)风还不错,和(hé)2D人物立绘融合的很(hěn)好。主界(jiè)面设计有些常规(guī),功(gōng)能逻辑清晰,容易理解。战(zhàn)场效果丰富,具有一定的视(shì)觉冲击力和观(guān)赏性(xìng),表现力难能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》没(méi)有好的故事,上(shàng)来就急功近(jìn)利。对(duì)于暴(bào)躁玩家(jiā)来说(shuō)确(què)实可以,但是(shì)没(méi)有(yǒu)内涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点(diǎn)。如果广告(gào)也(yě)是收费点的话(huà),免费玩家(jiā)可以(yǐ)获得的(de)资源非常有限,不是很(hěn)友好。建议(yì)增(zēng)加(jiā)一些免费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩(wán)家之间的互(hù)动(dòng)很少。目(mù)前只有排(pái)行榜(bǎng)。

普通关卡(kǎ)很(hěn)简(jiǎn)单(dān),不会有卡关的情(qíng)况,精英(yīng)等级奖(jiǎng)励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和数(shù)值。丰富(fù)的活动奖励(排名奖励)意味(wèi)着(zhe)对平民玩家不太友(yǒu)好,没(méi)有参与(yǔ)感。建议(yì)给排(pái)名靠后的一些低保比较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫(wū)塔》这款游(yóu)戏(xì)还是不错的(de),像(xiàng)素风品质让人很(hěn)有好感,想试试这个(gè)游(yóu)戏玩法可以尝试,期(qī)待(dài)后(hòu)续内容。

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