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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特技第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐<第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手/p>

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没(méi)有,另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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