IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》卢卡星(xīng)魂详解 卢卡星魂介(jiè)绍分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力(lì)增长而变(biàn)动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导(dí)人(rén)挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随攻击(jī)力(lì)增(zēng)长而(ér)变动(dòng)。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处于裂(liè)伤状(zhuàng)态(tài),则增伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤(shāng)buff几乎可以(yǐ)做到全(quán)局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤,使(shǐ)用战技并不会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战技命中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对物理(lǐ)弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终(zhōng)结技(jì)给予的(de)2层(céng)【斗志】,大大(dà)保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不(bù)需要穿插普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最(zuì)多永(yǒng)久(jiǔ)提高20%攻击(jī)力。

加攻不(bù)但能提高直伤伤害,也使(shǐ)战(zhàn)技的(de)裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而(ér)可以使精英或(huò)boss敌人受到更高的(de)战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层(céng)。

这个星魂开局不(bù)久就能叠满(mǎn)加攻(gōng),尤其战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能(néng)力(lì)【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数(分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导shù)在(zài)3~6段浮(fú)动,而6魂则(zé)是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态(tài)的敌人,每段(duàn)【直(zhí)冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例(lì)子:

条件1:敌人(rén)身上挂有击破(pò)裂伤与战技(jì)裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上一(yī)共会(huì)出(chū)现(xiàn)21段(duàn)伤害,分(fēn)别是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎(suì)天(tiān)拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回(huí)合击破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同段(duàn)数的(de)8%击破裂伤(shāng)dot以及(jí)最后大额的(de)击(jī)破裂伤。

◇星(xīng)魂(hún)收益:

注(zhù)释:

① 在(zài)2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而变动。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

评论

5+2=