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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌(dí)人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂(gu《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节à)上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的(de)伤害。

战技(jì)基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于(yú)战技,但(dàn)并不属于(yú)战技(jì)伤害(hài),因此无法享(xiǎng)受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻击(jī)上限(xiàn)与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌(dí)人血量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)卡攻击(jī)上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大(dà)约在(zài)4700,换(huàn)算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值(zhí)不(bù)高,随便来(lái)个精英血(xuè)量(liàng)都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生(shēng)命(mìng)值24%的条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上(shàng)限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相同,在面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或(huò)增伤(shāng)技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必杀(shā)技只能回(huí)复基础的5点,不会(huì)触发6点(diǎn)额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外(wài)回复3点,因此层数快(kuài)溢出时(shí)建议先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应(yīng)额外技(jì)能之后(hòu)连打部分次(cì)数变多,从基础(chǔ)的(de)3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节疑问这有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害(hài)的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟(gēn)没(méi)加(jiā)一(yī)样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需要的(de)玩家(jiā)可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀(shā)技(jì)消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一(yī)个朋(péng)友在玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开(kāi)大(dà),然后再一次强化普攻,《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层(céng)数,并(bìng)随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并(bìng)不好用,实战(zhàn)中一般不会(huì)用卢卡秘技起手(shǒu)。

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