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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹(jì)详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战(zhàn)技伤害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受到(dào)限定战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更(gèng)高上限受制于自(zì)身的(de)攻(gōng)击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻击(jī)上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人(rén)血(xuè)量超(chāo)过了攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗(dòu)中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过程中可以(yǐ)忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升(shēng)了卢卡(kǎ)的循环能力(lì),但是(shì)当天赋满4层后无(wú)法再获得额外能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗(dòu)志(zhì)】会(huì)额外(wài)回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能额(é)外回复(fù)3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额(é)外技能之后连(lián)打部分(fēn)次数变多,从基(jī)础的(de)3次变为了(le)3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害(hài)的倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一(yī)开始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提升,有(yǒu)需要的(de)玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌(dí)人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成(chéng)3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的敌(dí)人(rén)开大,然后再一(yī)次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧(rèn),为自(zì)身提供一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技(jì)的(de)随机特性导致它并不好用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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