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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(hé吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里ng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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