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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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