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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

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1、战(zhàn)士

战士并不(bù)是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要(yào)在(zài)前面(miàn)吸(xī)引火力(lì)吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思之(zhī)谷里(lǐ)面的战士主要起到的作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通困(kùn)难大师(shī)模式中战士的作用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打断BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头或者有任(rèn)何释(shì)放技能的动作(zuò),这时(shí)候(hòu)就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等重击技(jì)能打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓手(shǒu)输出更大的(de)伤害(hài)。而深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时(shí)候就需要战士(shì)来牵制其中一个BOss,让(ràng)其(qí)他队员(yuán)放风筝先干掉一个(gè)BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭(píng)借的就是血高防厚(hòu)和(hé)走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的(de)重击技能在(zài)副本中的作用显而(ér)易(yì)见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又(yòu)分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之领主。其中(zhōng)月之(zhī)领主(zhǔ)主要(yào)受智力属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多个敌(dí)人的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔(mó)法(fǎ)师分为:元素(sù)、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一(yī)进入龙之谷(gǔ),你就会被那华丽的牧师所吸引,以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外(wài)表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中(zhōng)唯一能补血(xuè)的存在,一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强(qiáng)大(dà)的职业。每一(yī)个强大的团(tuán)队中,必我有个伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实(shí)是圣骑士(shì)一样的(de)存在(zài),能攻能守,远近都可(kě)以,然(rán)防(fáng)御(yù)有余(yú)而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽(lì)的(de)战士(shì)稍微(wēi)逊色了(le) 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的时间内体验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉(jué)得(dé)牧师想比(bǐ)于其他职业(yè),在前期很吃香,但(dàn)是在(zài)后期就稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军(jūn)。其(qí)中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受力(lì)量属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),十字(zì)军(jūn)主要受(shòu)力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像(xiàng)其(qí)他游(yóu)戏(xì)是没有目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻击(jī)的(de)准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩(wán)家可以更(gèng)快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的移动和(hé)多样的远程攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近自(zì)己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭(jiàn)神(shén)擅(shàn)长远(yuǎn)距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽主要受智力属性影响,其余(yú)三者(zhě)主(zhǔ)要(yào)受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各(gè)种召(zhào)唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴(bā)拉进行远距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师(shī)和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师(shī)又(yòu)分为机械大(dà)师、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术(shù)士又(yòu)分为炼金圣士(shì)、药剂师。其中工程师主要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术(shù)士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种(zhǒng)支援来(lái)帮(bāng)助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和影子(zi)当(dāng)做自己的(de)翅膀(bǎng),无声无息地(dì)夺走敌(dí)人(rén)的(de)生命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响。

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