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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益只有在春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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