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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制(zhì)如下(xià中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名):

①我方目标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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