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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的大冤种什么意思,大冤种是骂人吗测评的(de)系数(shù),如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了(le),就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部内(nèi)容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

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