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帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低(dī)好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好
是高的。每一帧都是(shì)显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。
高的帧率可以(yǐ)得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼(bī)真(zhēn)的动画。
每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈流畅(chàng)。
FPS介绍(shào)
FPS是(shì)图像领域中的定(dìng)义,是(shì)指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是(shì)指动画或视频的画(huà)面数。
FPS是测量用于保存、显示动态视(shì)频的信息(xī)数(shù)量。
每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会(huì)愈流畅。
通常,要(yào)避免动作不流畅的最低(dī)是(shì)30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷(shuā)新率(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的(de)FPS值。
我们在(zài)装机(jī)选购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注(zhù)意(yì)到刷(shuā)新率。
一般我(wǒ)们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。
例如:75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描(miáo)75次(cì),即75帧/秒。
而当刷新率太低(dī)时我(wǒ)们肉眼都(dōu)能(néng)感觉到(dào)屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示效(xiào)果和视(shì)觉感(gǎn)观产生(shēng)不(bù)好的影(yǐng)响。
高低影响
fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷(shuā)新的速(sù)度,一般(bān)60左(zuǒ)右为正常。
低于这个数值(zhí)就代表你的(de)电脑(nǎo)不是能很(hěn)好(hǎo)的运行(xíng)这款游(yóu)戏(xì)。
120左(zuǒ)右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏感。
但(dàn)也(yě)不能是太(tài)高,而是(shì)根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就(jiù)可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好。
这(zhè)里说的稳定是说的徘徊(huái)在某个数值之间(jiān)不会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动(dòng)就差不多,如(rú)果一下子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然后(hòu)又一下(xià)子10,这样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。
所以稳定就(jiù)好。
扩展资料
在没有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限(xiàn)制。
所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画面,但是这200帧的画面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子有被显(xiǎn)卡输出到显示器。
从液晶显示器中,看到的一个完整动(dòng)作的(de)动态图(tú)像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动作接近的60张图像的(de)视频(pín)信号,称之为60帧。
然后,传输到(dào)液晶(jīng)显示器(qì)中,并通(tōng)过(guò)显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅(chàng)的动态图像的(de)显示输出的效果。
由于人(rén)眼的视(shì)觉停留效应的(de)影(yǐng)响,因此(cǐ)看到的图像是动态的。
如果,帧数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶(jīng)显示器所显示图像(xiàng)会出现卡顿。
反之,液晶显示(shì)器只显(xiǎn)示刷新率限(xiàn)制下的(de)有效(xiào)帧数。
所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧数的(de)多少。
帧率高好(hǎo)还是低好
一般来讲帧数是越高越好。
每一帧都(dōu)是静止(zhǐ)的图象,72帧表(biǎo)示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续(xù)地显示帧便形成了运动(dòng)的(de)假象,因此高(gāo)的(de)帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了