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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合across 和 cross的区别,cross和across区别和用法持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎoacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不(bù)要(yào)逆来(lái)逆去的了

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