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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一(yī)员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的(de),开服两个月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的(de)女王都爱(ài)来(lái)回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输(shū)出时间(jiān),还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基(jī)本上月(yuè)卡(kǎ)和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的方式获(huò)得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的(de)概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不(bù)时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗(xì)没有这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的让(ràn被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗g)人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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