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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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