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5k是多少钱 5k是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

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如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一(yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四(sì)、太(tài)阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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