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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不(bù)相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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