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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达嗤笑的意思、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(嗤笑的意思shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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