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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为的(de)系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自(zì)身(shēn)已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

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装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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